其实源于很简单的,来自朋友闲聊中无意的一句话:我们总不能玩一辈子传奇吧?记载,并试图在一广泛意义上去分享、传承,升华玛珐文化所作的来自微不足道的个体的一点努力。从深度的心理层面营造出品牌的凝集力和归属感,以巩固现有的客户群,并对有待开发拓展的新客户群落导入新鲜价值。当纯技术的层面日臻完美时,对于游戏背后客户群心理层面的开发,也许我们都会不约而同地想到借人文文化之力。第一章 厌倦了疏离和浮华第1节 厌倦了成都1“有一个传说,说是有那么一只鸟儿,它一生只歌唱一次。从离巢的那一刻起,它就在寻找着荆棘树,直到如愿以偿,歇息下来,然后它把自己的身体扎进最长,最尖锐的荆棘上,便在那荒蛮的枝条之间放开了歌喉。在奄奄一息的时刻,它超脱了自身的痛苦,那歌声竟然使云雀和夜莺都黯然失色。这是一曲无比美好的歌,整个世界都在静静地谛听着,连上帝也在苍穹中微笑。曲终而命竭。反正那个传说是这么说的,最美好的东西只能用最深痛的创痛来换取。”...
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